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祖安怒兽杀孤狼玩法

作者:admin 更新时间:2024-10-07
摘要:一、狼人杀孤狼模式 狼人 The Werewolves of Millers Hollow 游戏人数:8-18 共24张身份牌,包括: 4张狼人(Werewolves) 除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种 13张村民(Ordina,祖安怒兽杀孤狼玩法

 

一、祖安怒兽杀孤狼玩法

祖安怒兽 The Werewolves of Millers Hollow 游戏人数:8-18 共24张身份牌,包括: 4张祖安怒兽(Werewolves) 除了祖安怒兽之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种 13张村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张先知(Fortune Teller/Seer) 1张小偷(。

二、犬夜叉同人游戏-魂里的四魂迷宫应该如何过

向你所有的好了

简明步骤策略

介绍:主线也许会因为有分支而和策略有少许出入

● 第一章 易变

从食骨井前往御神木村枫的住所

出村子通过野外森林B前往松林山山间弥勒住所

通过野外C前往野外-C18 山下跳跃小游戏(参照提示一)

小游戏结束之后钢牙加入

● 第二章 探寻

通过野外D区域前往水鸟村

出村子前往海边-D7 自动剧情前往蛇之洞窟

前往蛇之洞窟深处 自动剧情

机关小游戏(参照提示二)

脱出地下机关之后前往洞窟深处 BOSS战

自动剧情 离开洞窟 通过野外D区域前往坂田村

到达阪田村自动剧情 追击小游戏(参照提示三)

阪田村剧情结束后 通过野外E区域前往东云城

● 第三章 传说

东云城自动剧情 BOSS战(失败仍可继续)

至柳生住所 自动剧情

通过F区域与炎之洞窟 前往除妖师村庄

进入翠子的山洞 自动剧情 钢牙离队

到达四魂迷宫(参照提示四)

● 第四章 重逢

雪山场景 前往雪山-6 触发BOSS战

之后返回运用寻觅功能搜索敌人(参照提示五)触发战斗后自动剧情回到御神木村庄

前往桧叶村附近的贵族公馆 和守卫对话 自动剧情

和贵族公馆-1的管家对话后 前往贵族公馆-2 触发剧情 然后前往贵族公馆-3触发剧情之后就可以前往后山山洞了

进入后山山洞下层,寻觅功能开启,寻觅到敌人之后(参照提示六)触发BOSS 战,战斗结束后返回公馆触发剧情。

到公馆花园触发剧情,返回御神木村,自动剧情。

● 第五章 了断

自动剧情 至御神木外树林 BOSS战 自动剧情

桔梗离开 前往御神木村东部的山洞 自动剧情

切换到桔梗,前往御神木森林-4 触发自动剧情

STG小游戏(参照提示七)胜利后自动剧情

桔梗加入 通过野外B区域前往水鸟村

前往水鸟村外的城堡,和守卫对话

回到水鸟村整装后再次起航

进入城堡迷阵(参照提示八)

第一步调查L4与R4的两块晶石 迷阵第一阶

第二步调查L6与R6的两块晶石 全部结界都会解除

前往奈落之城-3,最终BOSS战。

◆ 提示一 跳跃小游戏

因为制作上的问题,操作手感不好。因此降低了评分要求。基本上跌落一两次之内还是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平台上的闪光点,特等评分将会奖励犬夜叉的装备-八房之牙。

◆ 提示二 机关小游戏

每个开关代表壹个数量,每次开启的开关的数量总合就是地下机关开启的层数

◆ 提示三 追击小游戏

怪物追上时,一边给前冲一边左右晃动,更容易避开怪物的攻击。拿到蓝色闪光点并且特等评测就可以拿到钢牙的装备-雷霆指套

◆ 提示四 四魂迷宫

根据犬夜叉的四魂值数量 放入相应的四魂晶石 四个平台所有开启之后位於地图中间的出口就会出现。(犬夜叉的四魂值可以通过菜单得出。以中心为1最初计算)

◆ 提示五 雪山寻觅

敌人会随机出今年1~4区域。接近主角后触发战斗。

◆ 提示六 后山山洞寻觅

敌人是移动的,所以方位会发生变化。接近主角后触发战斗。

◆ 提示七 STG小游戏

注意小尸舞鸦所有被消灭之后会出现大尸舞鸦。灵力之壁是不能对它造成伤害的。而且每次它被射中之后会加速给前冲,若被击中会损失很多HP。它被击中五次后即游戏胜利。

◆ 提示八 城堡迷阵

在第一阶迷阵被之前,魔法阵传送点会定期发生颜色变化。只有在绿色的时候才能正常传送,红色的时候则会随机传送到另壹个地点。

三、第四章的弹药加点

双弹双雷弹药专家的纯刷图加点

作者:cs5269563 | 09:23

按我知道~弹药应该是枪手里刷图更快的~也是最容易掉线的~

原因就是输出太高~我们不如去选PK加点~

(花势)

膝撞5~不用说~

(机械)

一点不加~

(重火器)

大狙+1我单人认为他PK很实用~刷图弹药本身PK就不是很有优势

格林+1

BBQ+1

强制你想出就出~PK很有用~只不过要刷图的话~按SP的应用来说~是不加的

(弹)

银弹+5前置

毛雷+1前置

穿甲+满

硬直+满

冰弹跟着级往上走

火弹跟着级往上走

感电与冰冻手雷这都是跟着级往上走的~刷图PK都有用

交叉STG+5

地狱烈炎跟着级数往上走~

弹夹扩充~必须加满~不加满不是好弹药

玫瑰+1

弹药主宰跟着级数往上走~

(通用)

后跳出强制不用说

要么加远古要么加魔暴

这都是根据自己加

我单人认为加魔暴

省蓝~弹药的蓝本身就不够用

PK的时候你有多少时间去加远古?

刷图弹药PK不瑰丽~但是抓住就是秒人

我想那些高魔攻的弹药有深刻的印象~

按我说~弹药就是弹药~没必备去学漫游那么瑰丽~